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#1 (permalink) |
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New Member
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Workflow creacion de texturas tileables en Zbrush
Que tal amigos, les traigo un nuevo tutorial, es un workflow para crear texturas tileables en zbrush con la ayuda de 3dsmax, recuerden que no soy un experto, asi que espero que les sea de su agrado.
Gracias de antemano por ver los tutoriales. se aceptan criticas y comentarios. Tutoriales | MiRO-ArtStudio Tutoriales | MiRO-ArtStudio Tambien en mi blog tengo tutoriales de introduccion a Zbrush, y poco a poco se iran integrando tutoriales de UDK, Escenarios, Personajes, Assets, todo para crear un entorno visual para videojuegos, asi que valdra la pena suscribirse, para estar al dia en las noticias de los nuevos tutoriales que integrare, estoy intentando integrar semana a semana nuevos tutoriales, y cada vez son mejores, y se van acercando a lo professional. y tambien visiten el inicio de mi blog, ya que posteo noticias interesantes del mundo de los videojuegos MiroArtStudio Blog de Videojuegos |
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#2 (permalink) |
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New Member
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Now what I need to understand of translate.google is that you are making a tutorial for us. This is probably quite helpfull but you might want to translate it into english otherwise a lot of us can use it
. (which would be a shame of the time you gonna put into it. |
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